The Verge · Разработка · 3 ч назад
Resident Evil — это прежде всего комедия, а уже потом захватывающий кошмар.
Когда Пол В.С. «Обитель зла» Андерсона вышла на экраны в 2002 году, а фильмы о видеоиграх в основном рассматривались как ниша. Такие фильмы, как «Смертельная битва» и «Расхитительница гробниц», доказали, что адаптации игр для большого экрана могут быть успешными, но коммерческий и критический провал таких проектов, как Super Mario Bros. 1993 года, все еще отбрасывает длинную тень. И хотя видение Андерсона Раккун-Сити…
Подробности
Взгляд Зака Креггера на зомби-франшизу Capcom является свидетельством того, как развивались фильмы о видеоиграх.
Когда Пол В.С. «Обитель зла» Андерсона вышла на экраны в 2002 году, а фильмы о видеоиграх в основном рассматривались как ниша. Такие фильмы, как «Смертельная битва» и «Расхитительница гробниц», доказали, что адаптации игр для большого экрана могут быть успешными, но коммерческий и критический провал таких проектов, как Super Mario Bros. 1993 года, все еще отбрасывает длинную тень. И хотя видение Андерсона Раккун-Сити в целом могло очаровать аудиторию, многие заядлые поклонники игр Capcom остались разочарованы тем, насколько сильно оригинальные фильмы сильно отклонялись от исходного материала.
Новый взгляд на Resident Evil режиссера по оружию Зака Креггера — это возвращение к основам франшизы и прекрасный пример того, как развивались фильмы о видеоиграх. Его история урезана, а зомбированные монстры ужасны. В основном это фильм, который пытается вас рассмешить. Креггер использует юмор, чтобы усилить ужас своего Resident Evil — его версия о зараженных гулях в играх должна быть настолько же забавной, насколько и тревожной. Кажется, что фильм может стать началом фантастической новой эры для франшизы, но что больше всего впечатляет, так это то, насколько хорошо он может работать как единое целое.
Хотя этот Resident Evil приправлен отсылками к играм Capcom, он сосредоточен на Брайане (Остин Абрамс), персонаже-медицинском курьере, созданном для фильма. Как и большинство людей, живущих в его горном городке, Брайан знает, что поездка в Раккун-Сити посреди зимы может быть адом, но высокооплачиваемого заказа доставки в последнюю минуту достаточно, чтобы убедить его совершить поездку. Даже несмотря на коварную погоду и перебои в работе мобильного телефона, путешествие Брайана с его загадочным грузом поначалу проходит без происшествий. Но он начинает понимать, какой опасности подвергается, когда случайно наезжает на неуклюжую женщину (Андреа Мильтнерова), которая, кажется, не понимает, что ее только что сбила вышедшая из-под контроля машина.
Первый большой страх в Resident Evil почти сразу же вызывает чувство юмора, к которому Креггер опирается на протяжении всего фильма. Вы можете почувствовать, как страх сочится из Брайана, когда он тащится в лес в поисках женщины, но это напряжение на мгновение испаряется, когда в фильме появляются кадры, в которых он уговаривает ее сесть в свою машину, чтобы он мог оказать ей медицинскую помощь, в которой она явно нуждается. Тот же страх выходит на передний план, когда Брайан становится свидетелем того, как зараженные люди Resident Evil могут мутировать в существ, которые кажутся отсылкой к Katamari Damacy и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но трудно не засмеяться, когда Брайан размышляет о том, как интересно наблюдать за трансформациями зомби вблизи.