The Verge · Разработка · 1 ч назад
Новый настраиваемый контроллер Genki имеет большой экран и настраиваемые кнопки.
После сотрудничества с 8BitDo над геймпадом два года назад Genki выпустила первый контроллер, который компания разработала с нуля. Благодаря нестандартному дизайну, в котором джойстики и кнопки расположены над большим 2,9-дюймовым ЖК-экраном, Manta выглядит намного массивнее, чем конкурирующие контроллеры. Но что действительно отличает его, так это более глубокая индивидуализация с многочисленными настройками, которы…
Подробности
Сегодня Manta выходит на Kickstarter с упором на адаптацию функциональности контроллера и его удобства для каждой игры.
После сотрудничества с 8BitDo над геймпадом два года назад Genki выпустила первый контроллер, который компания разработала с нуля. Благодаря нестандартному дизайну, в котором джойстики и кнопки расположены над большим 2,9-дюймовым ЖК-экраном, Manta выглядит намного массивнее, чем конкурирующие контроллеры. Но что действительно отличает его, так это более глубокий подход к настройке с многочисленными настройками, которые можно настроить с помощью экрана контроллера, а также кнопки и джойстики, которые можно настроить в соответствии с предпочтениями каждого игрока.
Genki Manta запускается сегодня в рамках краудфандинговой кампании на Kickstarter. Первые спонсоры могут сделать предзаказ на контроллер со скидкой до 189 долларов, а полная розничная цена, как ожидается, составит 279 долларов. Это девятое устройство компании, финансируемое краудфандингом, поэтому, хотя поддержка Kickstarter всегда сопряжена с некоторым риском, Genki имеет отличный послужной список в доставке продуктов таким способом.
В то время как такие компании, как Anbernic, уже имеют контроллеры со встроенными экранами, Manta предлагает особенно глубокий уровень настройки через интерфейс настроек на базе специального микроконтроллера Raspberry Pi RP2350. Игроки могут настраивать и переключаться между несколькими профилями консоли, игры и пользователя, настраивать реакцию джойстика и мертвые зоны, увеличивать интенсивность тактильной обратной связи, переназначать кнопки, а также записывать, редактировать и комбинировать несколько нажатий кнопок для создания пользовательских макросов.
Manta — один из первых контроллеров с тем, что Genki называет «трехступенчатыми триггерами». Многие контроллеры более высокого класса уже предлагают два переключаемых режима триггера, которые регулируют расстояние перемещения для гонок или игр FPS, но Manta имеет третий промежуточный вариант, который, по утверждению компании, оптимизирован для «самых быстрых повторных нажатий». Кнопки на лицевой стороне контроллера также являются аналоговыми, и вы можете точно выбрать, насколько глубоко должна переместиться каждая кнопка, прежде чем будет обнаружено нажатие, чтобы увеличить или уменьшить чувствительность каждой из них.