The Verge · Разработка · 1 ч назад

Самые большие поклонники EverQuest возглавляют его возрождение

Лорд Нагафен смотрит на Фроглока. | Изображение: Daybreak Game Company Игры с живым сервисом и компании, которые их запускают, находятся в большой беде. Игры и их разработчиков закрывают и уничтожают, а огромные обещания издателей сомнительны. Между тем, EverQuest, одна из первых игр с живым сервисом, возвращается более 25 лет спустя. EverQuest Legends в настоящее время находится на стадии бета-тестирования по предва…

Источник The Verge
Опубликовано 1 ч назад
Оригинальный заголовок EverQuest’s biggest fans are leading its revival
Важность 4/5
Почему это может быть интересно Может дать практические идеи для backend, инфраструктуры, инструментов и инженерных решений.
← Назад к ленте Открыть оригинал
#technology#software#platforms#разработка

Подробности

Разработчики EverQuest Legends позаботились о том, чтобы снова почувствовать себя в 1999 году, только с гораздо меньшим количеством головной боли.

Игры с живыми сервисами и компании, которые их запускают, находятся в большой беде. Игры и их разработчиков закрывают и уничтожают, а огромные обещания издателей сомнительны. Между тем, EverQuest, одна из первых игр с живым сервисом, возвращается более 25 лет спустя.

EverQuest Legends в настоящее время находится на стадии бета-тестирования по предварительному заказу, релиз запланирован на 28 июля. Оригинальная EverQuest была основополагающей MMORPG примерно в то время, когда мы начали определять, что такое многопользовательская ролевая онлайн-игра. Legends — это переосмысление этой MMORPG в том виде, в котором она существовала в 1999 году, когда она была впервые выпущена, до десятилетий расширений.

Legends – это машина для ностальгии. И оно было вдохновлено преданными фанатами, которые годами сохраняли EverQuest. Теперь один из этих фанатов стоит за официальным проектом EverQuest.

Команда EverQuest Legends — не первая группа фанатов, ставших разработчиками, которые работают над миром, который они любят уже много лет. Известно, что Bethesda нанимает моддеров, которые уже неофициально работали над ее играми, а создатель Stardew Valley Эрик Бароне нанял одного из самых известных и уважаемых моддеров игры, чтобы помочь в разработке масштабного обновления 1.6, выпущенного в 2024 году. Rockstar Games даже сразу приобрела Cfx.re, команду моддеров Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. При большой удаче и еще большем мастерстве неофициальные увлеченные проекты могут превратиться и действительно превращаются в официальную работу по разработке игр.