The Verge · Разработка · 1 ч назад
Разработчик Slay the Princess — последний, кто начал заниматься издательством инди-игр.
Скриншот из Slay the Princess. | Изображение: Black Tabby Games Black Tabby Games, студия из двух человек, стоящая за популярными инди-играми Slay the Princess и Scarlet Hollow, занимается инди-изданием. Издательское подразделение, о котором было объявлено в четверг, называется Black Tabby Publishing и уже подписало контракты на две игры: Prove You're Human, следующую игру от разработчика 1000xResist Sunset Visitor и…
Подробности
Поделиться подарком Если вы покупаете что-то по ссылке Verge, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.
Black Tabby Games, студия из двух человек, стоящая за популярными инди-играми Slay the Princess и Scarlet Hollow, занимается инди-изданием. Издательское подразделение, о котором было объявлено в четверг, называется Black Tabby Publishing и уже подписало контракты на две игры: Prove You’re Human, следующую игру от разработчика 1000xResist, Sunset Visitor, и еще не анонсированную игру от «анимационного дуэта» SmallBü.
Поскольку индустрия видеоигр становится все более нестабильной, успешные инди-разработчики, такие как создатель Among Us Innersloth, производитель Palworld Pocketpair и разработчик Peak Landfall, делают прыжок в издательскую деятельность. Они делают это, чтобы помочь финансировать игры, в которые они верят, поделиться тем, чему они научились, и предложить более справедливые условия, чем традиционные контракты на публикацию, как недавно сообщил для Aftermath мой бывший коллега Эш Пэрриш.
«Честно говоря, мы, как инди-разработчики, не являемся поклонниками нынешнего издательского ландшафта», — рассказал The Verge соучредитель Black Tabby Publishing Тони Ховард-Ариас. "Я думаю, что сделки слишком агрессивны. Я думаю, что издатели не предлагают реальной значимой поддержки студиям. Но он и Эбби Ховард, другой соучредитель Black Tabby (они - семейная пара), не решались заняться издательской деятельностью, пока не услышали от основателя Sunset Visitor Реми Сиу о том, как трудно было продвигать его следующий проект. Говард-Ариас и Говард "полушутя" попросили Сиу провести их через презентацию, и "это была такая хорошая презентация, что в итоге мы решили подписать его и создать отдельную компанию».
Ховард-Ариас говорит, что издательское подразделение "не является решением проблемы состояния отрасли. Это особый подход, адаптированный к нише, в которой мы работаем". Издательство Black Tabby Publishing смогло принять игру Sunset Visitor «Prove You’re Human», потому что «1000xResist была создана, имела успех, была доставлена своевременно и была превосходной. Это поставило нас в очень специфическое положение, когда мы могли оказать такое большое доверие нашему партнеру».