The Verge · Разработка · 1 ч назад

Nvidia официально представит DLSS 5 для старых графических процессоров, но не предоставит геймерам полный контроль

Официально скандальный AI-рендеринг DLSS 5 от Nvidia должен был быть запущен этим вечером только с одной игрой, только на новейших графических процессорах Nvidia RTX 50, и с разработчиками, которые полностью контролировали свое художественное видение. Но неофициально моддеры уже портировали просочившуюся версию DLSS 5, чтобы она могла работать практически на чем угодно, выкручивая ползунки на максимум. Теперь Nvidia…

Источник The Verge
Опубликовано 1 ч назад
Оригинальный заголовок Nvidia will officially bring DLSS 5 to older GPUs — but won’t give gamers full control
Важность 4/5
Почему это может быть интересно Может дать практические идеи для backend, инфраструктуры, инструментов и инженерных решений.
← Назад к ленте Открыть оригинал
#technology#software#platforms#разработка

Подробности

Официально скандальный AI-рендеринг DLSS 5 от Nvidia должен был быть запущен этим вечером только с одной игрой, только на новейших графических процессорах Nvidia RTX 50 и с разработчиками, полностью контролирующими свое художественное видение.

Но неофициально моддеры уже портировали просочившуюся версию DLSS 5, чтобы она могла работать практически на чем угодно, выкручивая ползунки на максимум. Теперь Nvidia меняет свои планы. DLSS 5 по-прежнему запускается сначала на графических процессорах RTX 50, но официально он появится и на более старых графических процессорах серии RTX 40, подтвердил The Verge представитель Nvidia Раджал Махарадж.

"В настоящее время мы сосредоточены на оптимизации производительности серии GeForce RTX 50, а обновления модели ожидаются позднее этой осенью. Как только производительность серии RTX 50 будет более полностью настроена, мы планируем работать над расширением официальной поддержки серии GeForce RTX 40", - говорится в заявлении Nvidia.

А как насчет более ранних графических процессоров серий RTX 30 и RTX 20, на которые моддеры также успешно нацеливались, предполагая, что вы считаете «не совсем воспроизводимую частоту кадров и множество сбоев» успешными? «Сейчас основное внимание, конечно, уделяется 50-й серии», — говорит мне Махарадж. «Один шаг за раз».

Теперь, когда кот вышел из мешка, получат ли геймеры полный контроль над ползунками DLSS 5, как это уже делают моддеры? Nvidia говорит «нет»: «Для геймеров DLSS 5 — это простой переключатель включения или выключения», — подтверждает компания. «Для разработчиков предназначены более детальные художественные элементы управления, включая выбор модели, интенсивность структуры, интенсивность тона, автоматическую маскировку и пользовательскую попиксельную маскировку».