The Verge · Разработка · 2 ч назад
Sony продолжает отказываться от дисков, несмотря на негативную реакцию
Sony получила много негативной реакции от поклонников PlayStation после объявления о прекращении производства физических дисков с играми, но это не повлияло на ее решение. Во время последнего сообщения о финансовых результатах Sony финансовый директор Линь Тао заявил, что, хотя компания «потратила много времени и размышлений» на рассмотрение возражений, выдвинутых игровым сообществом, Sony пришла к выводу, что она «б…
Подробности
Sony получила много негативной реакции от поклонников PlayStation после объявления о прекращении производства физических дисков с играми, но это не повлияло на ее решение. Во время последнего сообщения о финансовых результатах Sony финансовый директор Линь Тао заявил, что, хотя компания «потратила много времени и размышлений» на рассмотрение возражений, выдвинутых игровым сообществом, Sony пришла к выводу, что она «будет осторожно продвигаться вперед».
«Мы приняли это решение по разным причинам, главная из которых заключается в том, что оцифровка контента в целом прогрессирует, и это важный фактор», — сказал Тао через переводчика. «Цифровизация прогрессирует не только для PlayStation, но и для всех видов контента».
План Sony прекратить производство физических дисков для новых игр для PlayStation к январю 2028 года был объявлен ранее в этом месяце, и компания уже начала перепрофилировать свою штаб-квартиру по производству дисков для работы над оптическими микролинзами. Решение ограничить геймеров играми, загружаемыми в цифровом формате, с тех пор подверглось резкой критике со стороны некоторых пользователей консолей PlayStation, которые считают, что это негативно повлияет на рынки перепродажи, истинное владение играми и сохранение игровых носителей. В знак протеста против этого решения было организовано недельное отключение контента PlayStation, которое должно начаться 23 августа.
Однако заявления Sony о продолжающейся оцифровке контента имеют смысл. Последний квартальный отчет о прибылях и убытках показывает, что в 2025 финансовом году физические игры принесли компании чуть более $781 млн — лишь малая часть того, что она получила от продаж цифровых игр (около $6,5 млрд) и внутриигровых покупок (около $8,4 млрд) за тот же период.