The Verge · Разработка · 1 ч назад

Big Walk похожа на кооперативную игру Breath of the Wild.

Untitled Goose Game — это трудный поступок. Это был глупый опыт, который отражал то, что, как я себе представляю, чувствовал бы себя разумный гусь: много ковылять, много гудеть и много махинаций. Вот почему Big Walk, следующая игра от разработчика Goose Game House House, кажется радикальным и неожиданным отходом. Вместо того, чтобы играть за гуся, терроризирующего маленькую деревню, Big Walk — это совместная многопол…

Источник The Verge
Опубликовано 1 ч назад
Оригинальный заголовок Big Walk is like co-op Breath of the Wild
Важность 3/5
Почему это может быть интересно Может дать практические идеи для backend, инфраструктуры, инструментов и инженерных решений.
← Назад к ленте Открыть оригинал
#technology#software#platforms#разработка

Подробности

Вы исследуете огромный мир и решаете хитрые головоломки, но в Big Walk вы разгадываете все это вместе со своими друзьями.

Untitled Goose Game — это трудный поступок. Это был глупый опыт, который отражал то, что, как я себе представляю, чувствовал бы себя разумный гусь: много ковылять, много гудеть и много махинаций. Вот почему Big Walk, следующая игра от разработчика Goose Game House House, кажется радикальным и неожиданным отходом. Вместо того, чтобы играть за гуся, терроризирующего маленькую деревню, Big Walk — это совместная многопользовательская игра, в которой вы исследуете большой остров и должны вместе решать головоломки. Я играл в Big Walk дуэтом со своей женой, и хотя мы еще не закончили, мы потратили более 13 часов, исследуя остров и вместе решая проблемы. Big Walk может быть сравнительно небольшой игрой, но опыт неожиданных открытий может превратить ее в грандиозное приключение в духе Zelda.

Название Big Walk предполагает игру о ходьбе — а ходьбы действительно много, — но на самом деле она больше о разговорах. За исключением кратких указаний об элементах управления, игра не дает вам четких указаний о том, как играть, куда идти или какие головоломки решать. Вместо этого вам придется полагаться на общение с другими игроками через чат (или удобную систему текстовых сообщений), чтобы во всем разобраться. Головоломки могут масштабироваться для двух-четырех игроков, но одновременно в игре могут участвовать до 12 человек.

Вы играете за разумные сферы с руками и ногами, которые не похожи ни на один вид, который я когда-либо видел, и которым поручено собирать любопытные красные шарики, которые мы называем «нуббины». Вам нужно будет оставаться на связи, чтобы ориентироваться на острове, наполненном кустами, покатыми холмами и странными зданиями, в которых легко заблудиться. Когда солнце садится, становится совсем темно, поэтому вам приходится использовать фонарики и держаться вместе. Big Walk также не дает вам меню карты или золотых стрелок, указывающих, куда идти, поэтому вам и вашим друзьям предстоит выяснить, как пересечь остров.

Big Walk устроен так, что за углом обычно спрятано что-то интересное, например, новая достопримечательность, какой-то инструмент и даже высокие башни. Чаще всего вы натыкаетесь на какое-то яркое здание, в котором есть головоломка, которую вам нужно решить вместе, например, болтая с противоположных сторон стены, чтобы выяснить, как разместить плитки в правильном порядке. Иногда Big Walk даже разделяет игроков, так что вы вообще не можете использовать бесконтактный чат.