The Verge · Разработка · 1 ч назад
Фильм «Выход 8» станет еще лучше, если вы сначала сыграете в игру.
В кинотеатрах можно посмотреть новую интригующую адаптацию видеоигры — и нет, это не та. «Выход 8», основанный на одноименной игре, выйдет на большие экраны 10 апреля и станет частью растущей тенденции фильмов ужасов, вдохновленных инди-играми и пограничными страхами на YouTube. (См.: неожиданный успех «Железных легких» и предстоящий фильм «Закулисные комнаты».) Это также редкая адаптация, в которой я настоятельно ре…
Подробности
В кинотеатрах можно посмотреть новую интригующую адаптацию видеоигры — и нет, это не та. «Выход 8», основанный на одноименной игре, выйдет на большой экран 10 апреля и станет частью растущей тенденции фильмов ужасов, вдохновленных инди-играми и пограничными страхами на YouTube. (См.: неожиданный успех «Железных легких» и предстоящий фильм «Закулисные комнаты».) Это также редкая адаптация, в которой я настоятельно рекомендую сыграть в игру перед просмотром фильма. Это делает сюрреалистический опыт фильма еще более странным, и хорошая новость заключается в том, что играть в эту игру очень легко.
Игра представляет собой любопытный проект, который в первую очередь требует адаптации. (Также для ясности: игра называется «Выход 8», а фильм — это просто «Выход 8».) В ней нет кат-сцен или сюжета, и персонажей почти нет. Вместо этого дело больше в обстановке. Вы играете за безымянную фигуру, запертую в петляющем коридоре станции токийского метро, и единственный способ спастись — следовать очень строгому набору правил, которые включают в себя обнаружение аномалий и поворот назад, если что-то кажется неправильным. Это очень жутко: движущиеся плакаты и тревожный бизнесмен, который, кажется, не подозревает о вашем присутствии. Играя в игру и обыскивая окрестности в поисках аномалий, вы близко познакомитесь с коридором. После прохождения я мог точно сказать вам, сколько лампочек на потолке и как выглядит каждый плакат на стене.
Киноверсия добавляет повествование к этому скелету идеи, поскольку вы следуете за молодым человеком, который оказывается в ловушке в коридоре и отчаянно пытается найти выход. Вы немного узнаете о том, что на самом деле означает цикл, и есть несколько других персонажей, пытающихся понять это место, что добавляет напряжения другого рода. Вы даже обнаруживаете, что у молчаливого бизнесмена есть предыстория. Но как адаптация, одна из самых примечательных особенностей «Выхода 8» — это то, насколько ярко он напоминает игру. Набор практически идентичен, за исключением нового дополнения (которое является одним из самых ужасающих эпизодов фильма), и безымянный главный герой должен следовать точно такому же набору правил, что и игроки в игре.
Это означает, что если у вас еще свеж в памяти опыт игры в «Выход 8», просмотр фильма станет очень странным. Когда я впервые смотрел «Выход 8», я не мог не обшарить стены и потолок в поисках аномалий, которые я видел в игре, в которую только что играл. Это помогло мне действительно погрузиться в обстановку. Просмотр фильма был почти как просмотр тщательно продуманной игры «Давайте поиграем», что, собственно, и было частью замысла. Когда в прошлом году я разговаривал с режиссером «Выхода 8» Генки Кавамурой, он рассказал мне, что провел много времени за просмотром YouTube, чтобы увидеть, как люди играют в игру, что, в свою очередь, помогло повлиять на то, как различные персонажи фильма подходят к разгадке тайны.
«Все играют по одним и тем же правилам и в одном пространстве, но каждый игрок допускает разные ошибки и по-разному реагирует на каждую неудачу», — объяснил он. «И я подумал, что именно поэтому личность отдельного игрока выходит на поверхность». Он описал свой подход к адаптации «Выхода 8» как попытку создать «новый кинематографический опыт, который стирает границы между видеоиграми и кино».