The Verge · Разработка · 2 ч назад

Будущие игры Sony PlayStation будут использовать искусственный интеллект для создания новых кадров

Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation 5 и PS5 Pro, рассказал Digital Foundry, что технология генерации кадров на основе машинного обучения появится на «платформах PlayStation» в будущем, позволяя игровой консоли использовать искусственный интеллект для представления новых кадров между теми, которые она фактически отображает, что может обеспечить более плавное воспринимаемое качество изображения, в то же время (о…

Источник The Verge
Опубликовано 2 ч назад
Оригинальный заголовок Future Sony PlayStation games will use AI to imagine new frames
Важность 3/5
Почему это может быть интересно Может дать практические идеи для backend, инфраструктуры, инструментов и инженерных решений.
← Назад к ленте Открыть оригинал
#technology#software#platforms#разработка

Подробности

Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation 5 и PS5 Pro, рассказал Digital Foundry, что технология генерации кадров на основе машинного обучения появится на «платформах PlayStation» в будущем, позволяя игровой консоли использовать искусственный интеллект для представления новых кадров между теми, которые она фактически отображает, что может обеспечить более плавное воспринимаемое качество изображения, в то же время (обычно) внося некоторую задержку. По крайней мере, так это работает на ПК, где критики называют их «фейковыми кадрами».

Неясно, имеет ли Черни в виду, что он перенесет его на PS5 Pro, который только что получил лучшее масштабирование искусственного интеллекта с обновленной технологией PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR), или ему придется ждать Sony PS6, которая, возможно, задерживается из-за оперативной памяти, которая, как уже дразнила Sony, будет включать в себя специальное оборудование для трассировки лучей следующего поколения под названием Radiance Cores.

Ранее Черни предположил, что PS6 появится не раньше 2027 года, и это также верно в отношении поколения кадров на основе ML. "Все, что я могу сказать, это то, что у нас больше не запланировано никаких релизов на этот год. И что я с нетерпением жду возможности обсудить это подробнее в будущем", - сказал он Digital Foundry.

Но если выход PS6 будет отложен, Sony, возможно, захочет тем временем попытаться получить больше от существующей PS5 Pro.

Это будет не первая реализация генерации кадров на консоли. PS5 уже предлагает генерацию кадров AMD FSR3 в некоторых играх, но FSR3 не имеет поддержки машинного обучения. Он осуществляет интерполяцию между реальными кадрами, а не ИИ представляет, что должно быть между ними.