The Verge · Разработка · 1 ч назад
Kojima Productions опровергает сообщения о том, что у студии проблемы
После того, как было объявлено, что Sony отказывается от Physint Хидео Кодзимы и что вместо этого последняя игра создателя Metal Gear Solid выйдет на Xbox, поползли слухи о ссоре. Bloomberg сообщил, что это решение было обусловлено рядом факторов, включая сорванные сроки, проблемы с бюджетом и прибыльностью, а также своевременную эксклюзивность. В интервью IGN Кодзима сказал, что, учитывая более широкое состояние отр…
Подробности
После того, как было объявлено, что Sony отказывается от Physint Хидео Кодзимы и что вместо этого последняя игра создателя Metal Gear Solid выйдет на Xbox, поползли слухи о ссоре. Bloomberg сообщил, что это решение было обусловлено рядом факторов, включая сорванные сроки, проблемы с бюджетом и прибыльностью, а также своевременную эксклюзивность.
В интервью IGN Кодзима сказал, что, учитывая более широкое состояние отрасли, в которой закрылся ряд студий, он обеспокоен будущим Kojima Productions:
Я знаю, что в игровой индустрии много новостей о том, что многие студии закрываются, многие игры отменяются, и я понимаю ситуацию в индустрии в целом. Но я думал, что с Физинтом все в порядке. Этот Физинт был в безопасности. Вот я и удивился… Если мы потеряем один контракт, я подумал, что, возможно, мне придется сократить всех людей, работающих над Physint, верно? Или наша студия может рухнуть, потому что у нас закончится денежный поток.
Теперь компания обратилась в социальные сети, чтобы заявить, что, несмотря на сообщения о разочаровывающих продажах Death Stranding и ее сиквела, а также о потере финансирования со стороны Sony, она находится «в здоровом и прибыльном состоянии». И что, более того, его «отношения с PlayStation остаются крепкими».