Ars Technica · Разработка · 2 ч назад

Обновление Nintendo Switch 2 добавляет одно возможное исправление размытости игр OG Switch

Игры Switch, работающие с разрешением 720p, могут выглядеть хуже на дисплее Switch 2 с разрешением 1080p.

Источник Ars Technica
Опубликовано 2 ч назад
Оригинальный заголовок Nintendo Switch 2 update adds one possible fix for blurry OG Switch games
Важность 3/5
Почему это может быть интересно Может дать практические идеи для backend, инфраструктуры, инструментов и инженерных решений.
← Назад к ленте Открыть оригинал
#development#infra#engineering#разработка

Подробности

Переключатель режима Новый «Handheld Mode Boost» Switch 2 позволяет запускать оригинальные игры Switch с разрешением 1080p. Игры Switch, работающие с разрешением 720p, могут выглядеть хуже на дисплее Switch 2 с разрешением 1080p.

Для непропатченных игр Switch, работающих на Switch 2, когда он подключен, как правило, не должно быть потери качества по сравнению с игрой в ту же игру на Switch — игра будет работать с разрешением 1080p на обеих консолях и, как правило, должна работать примерно одинаково, если нет других проблем с совместимостью. Но игры, запущенные на Switch 2 в портативном режиме, на самом деле могут выглядеть хуже, чем на оригинальном Switch, главным образом потому, что они по-прежнему будут работать с родным разрешением 720p оригинального Switch, которое затем необходимо растянуть, чтобы оно соответствовало дисплею Switch 2 1080p.

Новое обновление системы Switch 2, выпущенное вчера (как сообщает NintendoLife), представило частичное решение этой конкретной проблемы. Версия 22.0.0 программного обеспечения Switch включает дополнительную функцию под названием «Усиление портативного режима», которую можно включить, открыв настройки консоли, затем «Настройки системы» и прокрутив вниз до «Обработка программного обеспечения Nintendo Switch». Этот параметр будет пытаться запускать оригинальные игры Switch с теми же настройками, которые они использовали бы при подключении, даже когда консоль находится в портативном режиме — обычно это означает переход к собственному разрешению Switch 2 1080p, а также другие графические обновления.

Даже при включенном режиме Handheld Mode Boost Switch 2 по-прежнему делает снимки экрана игр Switch 1 с разрешением 720p в портативном режиме, что затрудняет создание снимков экрана, демонстрирующих настройку в действии. Но в двух протестированных нами непропатченных играх Switch (Mario Kart 8 Deluxe и Dragon Quest XI S) все работало так, как ожидалось: как 2D, так и 3D элементы были более четкими, а такие вещи, как расстояние прорисовки и качество текстур, выглядели так же, как в режиме ТВ, а не в портативном режиме.

Nintendo указывает на несколько потенциальных недостатков Handheld Mode Boost. Очевидно, что запуск игр с более высокими настройками может увеличить энергопотребление консоли, что сокращает срок службы батареи. А поскольку игры «думают», что они работают на телевизоре, вы не сможете использовать сенсорный экран, а подключенные Joy-Cons будут регистрироваться на консоли как один контроллер Pro, а не как пара Joy-Cons. Это также может повлиять на игры, в которых при закреплении отображаются разные инструкции по игровому процессу.