The Verge · Разработка · 1 ч назад
Oeuf — карательный платформер в уютной оболочке
Забавная форма яиц — это любопытная основа Oeuf, нового физического платформера от известного разработчика Increpare Games. В игровом мире, насыщенном сложными системами, вставленными в простые игры, который борется с метафорами в прямолинейных повествованиях и отчаянно пытается привнести в игры кинематографическую чувствительность, Оуф лишь просит вас кратко рассмотреть, как яйцо может двигаться, когда вы катитесь,…
Подробности
Поделиться изображением в подарок: Increpare Games Часть Лучшие инди-игры, в которые мы сейчас играем Посмотреть все обновления Забавная форма яиц — это любопытная жизненная основа Oeuf, нового физического платформера от выдающегося разработчика Increpare Games. В игровом мире, насыщенном сложными системами, вставленными в простые игры, который борется с метафорами в прямолинейных повествованиях и отчаянно пытается привнести в игры кинематографическую чувствительность, Оуф лишь просит вас кратко рассмотреть, как яйцо может двигаться, когда вы катитесь, скользите и прыгаете по его миру.
Этот мир реализован в четком 3D эпохи 90-х, напоминающем Ultima и Might and Magic. Подобно кажущемуся архаичным стилю (который Oeuf был выпущен через месяц после Resident Evil Requiem, это забавное графическое сравнение), Oeuf удивительно прост. Выброшенный из гнезда на шпиле церкви, вы, яйцо с коричневыми крапинками, должны перемещаться по территории церкви, карабкаться по деревьям, пересекать покатые крыши и карабкаться по выступающим кирпичам, чтобы добраться домой.
Ваше безымянное яйцо непредсказуемо. Ровный, но склонный к чрезмерному усердию в спешке, когда он на своей стороне; менее управляемый, но более сбалансированный. Большая часть проблем в Oeuf заключается в том, чтобы с помощью крошечных движений на таких же крошечных платформах правильно расположить себя, чтобы создать импульс для прыжка и остановить это движение, прежде чем вы упадете на землю на другой стороне. Когда вы упадете — а вы упадете — игра приветствует вас «уф». Однако, поскольку это яйцо, оно переводится как приятное «ой!»
Если все это звучит слишком уж «Преодолевая это с Беннеттом Фодди», Оуф щедро предлагает контрольные точки, которые снимают большую часть мучительного раздражения, свойственного подобным играм, сохраняя при этом преодолимое разочарование, которое делает их удовлетворительными. Эти контрольно-пропускные пункты создают комфортный ритм.
В играх, построенных на повторении и сопутствующем разочаровании, существует искушение продолжать наращивать сложность до тех пор, пока задача не превратится в тяжелую работу. Смешивая длину эпизодов с умным переплетением более коротких фрагментов между более длинными, Оуф создает приятное ощущение движения вперед с помощью пульсирующей смеси наказаний и более расслабленных эпизодов. Игроков, преодолевающих напряженный путь пошагового платформера, часто встречают несколько более коротких областей, основанных на различных механиках, таких как выполнение невозможных прыжков путем увеличения скорости на склонах.