The Verge · Разработка · 10 ч назад
Десять лет спустя Pokémon Go наконец выполнила свое первоначальное обещание.
Когда Niantic выпустила первый трейлер Pokémon Go в 2015 году, было трудно понять, как группа игроков может работать вместе, чтобы поймать такого покемона, как Мьюту. Но на этой неделе на мероприятии, посвященном 10-летию игры в Нью-Йорке, Pokémon Go показала миру, как это делается. Почти 2000 игроков (многие из которых являются влиятельными лицами Pokémon Go) собрались на Таймс-сквер в четверг вечером, чтобы принять…
Подробности
Когда Niantic выпустила первый трейлер Pokémon Go в 2015 году, было трудно понять, как группа игроков может работать вместе, чтобы поймать такого покемона, как Мьюту. Но на этой неделе на мероприятии, посвященном 10-летию игры в Нью-Йорке, Pokémon Go показала миру, как это делается. Почти 2000 игроков (многие из которых являются влиятельными лицами Pokémon Go) собрались на Таймс-сквер в четверг вечером, чтобы принять участие в специальной битве. Было здорово видеть, как Таймс-сквер ненадолго потемнела, прежде чем рекламные щиты начали загораться, показывая сбежавшего Mewtwo Mega Evolving, и еще более дико было видеть, как люди живут фантазией, изображенной в первом трейлере игры.
Несмотря на то, что большинство людей никогда не играли в мобильную игру, такую как Pokémon Go, на момент ее дебюта в 2016 году, трейлер достаточно облегчил понимание общей идеи. Игрокам предназначалось выходить в мир, и игра сообщала им, где они смогут найти диких, ловких монстров, если смогут добраться до определенной области достаточно быстро. В трейлере игровой процесс выглядел так, будто это может быть прохладный и одиночный опыт, но в нем также были показаны дикие кадры, когда толпы людей объединяются, чтобы победить могущественных покемонов. На тот момент рейды еще не были введены в игру, но было ясно, что у Niantic были планы сделать такие вещи, как ловля легендарных существ, особенными.
В пресс-релизе компании Scopely, которая в прошлом году приобрела игровой бизнес Niantic, вице-президент по продукту Майкл Стеранка объяснил, что недавнее юбилейное мероприятие стало для компании способом оправдать этот первый трейлер. «Когда десять лет назад мы впервые мечтали о том, чем может стать Pokémon GO, собрать более тысячи человек в одном локальном рейдовом сражении было просто несбыточной мечтой», — написала Стеранка. «Наблюдение за тем, как это видение становится реальностью на Таймс-сквер, было идеальным способом отпраздновать 10-летие совместной игры с нашим сообществом».
Это последнее личное мероприятие сильно отличалось от первого в игре в 2017 году, когда тысячи игроков обрушились на Чикаго только для того, чтобы обнаружить, что их поке-планы были сорваны из-за перегрузок сети и проблем с программным обеспечением, ответственность за которые в конечном итоге взяла на себя Niantic. Стеранка присоединился к Niantic в том же году, чтобы помочь в координации катастрофического события в Чикаго, и во время брифинга для прессы на этой неделе он сказал, что в то время он думал, что его «нужно было уволить» за то, как все обернулось.
«Из этого опыта я также быстро понял, что команда Pokémon Go не показывает пальцем», — сказала Стеранка. «Вместо того, чтобы искать виноватого, мы собрались вместе, и мы открыли выездной офис в Сиэтле, чтобы узнать, что пошло не так и как это исправить».