The Verge · Разработка · 1 ч назад
На большой конференции разработчиков игр искусственный интеллект был повсюду, кроме игр.
В этом году искусственный интеллект был повсюду на игровом фестивале GDC. Продавцы на мероприятии представили инструменты генеративного искусственного интеллекта для таких вещей, как создание управляемых искусственным интеллектом неигровых персонажей и даже целых игр из окна чата. На выставке я провел 10 минут, играя в демо-версию фэнтезийного мира в пиксельной графике, созданного с помощью инструментов искусственног…
Подробности
Из многих разработчиков, с которыми я разговаривал на GDC, почти каждый отказался от использования ИИ в своих проектах.
Поделиться подарком Если вы покупаете что-то по ссылке Verge, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.
В этом году искусственный интеллект был повсюду на игровом фестивале GDC. Поставщики на мероприятии представили инструменты генеративного искусственного интеллекта для таких задач, как создание управляемых искусственным интеллектом неигровых персонажей и даже целых игр из окна чата. На выставке я провел 10 минут, играя в демо-версию фэнтезийного мира в пиксельной графике, созданного с помощью инструментов искусственного интеллекта Tencent. На брифинге с Razer я наблюдал, как ИИ-помощник по контролю качества автоматически регистрирует проблемы в шутере. И было много разговоров об ИИ, в том числе стоячая презентация исследователей Google DeepMind об игровых пространствах, созданных ИИ.
Но было одно ключевое место, где не хватало ИИ: сами игры. Из многих разработчиков, с которыми я разговаривал на конференции, почти каждый был против идеи использования ИИ в своих проектах. «Мне кажется, что человеческий разум так прекрасен», — сказал мне разработчик The Melty Way Габриэль Пакетт. «Почему бы не использовать это?»
Это был общий рефрен. Те, с кем я разговаривал, большинство из которых были инди-разработчиками, отреклись от ИИ, и многие заявили, что никогда не будут использовать эту технологию, поскольку она умаляет человеческий фактор разработки. Возможно, это неудивительно, учитывая, что недавний опрос GDC показал, что 52 процента респондентов считают, что «генеративный ИИ оказывает негативное влияние на игровую индустрию», что выше 30 процентов в 2025 году и 18 процентов в 2024 году. Некоторые инди-разработчики уже изо всех сил стараются показать, что их игры «свободны от ИИ». В основном негативная реакция на DLSS 5 от Nvidia, которая в публично показанных примерах добавила к узнаваемым игровым персонажам лица, похожие на искусственный интеллект, почти наверняка не заинтересует мелких разработчиков более заинтересованной в этой технологии.