The Verge · Разработка · 3 ч назад
Спустя 150 миллионов пользователей конкурент Roblox Rec Room закрывается
Rec Room, социальная игровая платформа, похожая на Roblox, которая позволяет пользователям создавать игры и впечатления для других, закрывается 1 июня. Несмотря на то, что компания охватила более 150 миллионов игроков и создателей и в какой-то момент ее оценили в 3,5 миллиарда долларов, компания заявляет в своем блоге, что «мы так и не поняли, как сделать Rec Room устойчиво прибыльным бизнесом» и что «наши затраты вс…
Подробности
Компания заявляет, что «так и не поняла, как сделать Rec Room устойчиво прибыльным бизнесом».
Поделиться подарком Если вы покупаете что-то по ссылке Verge, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.
Rec Room, социальная игровая платформа, похожая на Roblox, которая позволяет пользователям создавать игры и впечатления для других, закрывается 1 июня. Несмотря на то, что компания охватила более 150 миллионов игроков и создателей и в какой-то момент ее оценили в 3,5 миллиарда долларов, компания заявляет в своем блоге, что «мы так и не поняли, как сделать Rec Room устойчиво прибыльным бизнесом» и что «наши затраты всегда заканчивались тем, что превышали доходы, которые мы приносили».
Компания также отмечает, что «в связи с недавними изменениями на рынке виртуальной реальности, а также с более широкими препятствиями в сфере игр, путь к прибыльности стал настолько трудным, что мы приняли трудное решение о закрытии». В августе Rec Room уволила половину своего персонала, а через несколько дней после объявления о сокращении генеральный директор и соучредитель Rec Room Ник Файт заявил, что увольнения «дали нам возможность заботиться о людях, при этом создавая Rec Room на годы, а не на месяцы финансирования».
Rec Room — не единственная социальная игровая платформа, которая в последнее время испытывает трудности. Начиная с июня, Horizon Worlds от Meta не получит новых возможностей виртуальной реальности, поскольку компания смещает акцент платформы на мобильные устройства. На прошлой неделе Epic Games уволила более 1000 сотрудников из-за «спада вовлеченности в Fortnite», что означало, что компания «тратила значительно больше, чем зарабатывала», по словам генерального директора Тима Суини.