The Verge · Разработка · 1 ч назад
Riot прекращает разработку файтинга League of Legends
Riot Games уже сворачивает работу над 2XKO, бесплатным файтингом League of Legends, менее чем через год после его первого запуска. Riot заявляет, что «активная разработка» завершится в конце 2026 года, поскольку компания «не увидела достаточно игроков, которые придерживаются игры, чтобы встать на путь устойчивого развития». Серверы останутся онлайн «после 2026 года», и Riot разблокирует всех игровых персонажей и верн…
Подробности
Riot Games уже сворачивает работу над 2XKO, бесплатным файтингом League of Legends, менее чем через год после его первого запуска. Riot заявляет, что «активная разработка» завершится в конце 2026 года, поскольку компания «не увидела достаточно игроков, которые придерживаются игры, чтобы встать на путь устойчивого развития». Серверы останутся онлайн «после 2026 года», и Riot разблокирует всех игровых персонажей и вернет деньги, потраченные на игру.
2XKO была запущена в бета-версии раннего доступа на ПК в октябре 2025 года и вышла на PS5 и Xbox Series X/S в январе. Но вскоре после этого Riot объявила, что будет сокращать персонал, работающий над игрой, заявив тогда, что «общий темп не достиг уровня, необходимого для поддержки команды такого размера в долгосрочной перспективе».
Кажется, что дело так и не повернуло в угол. В своем заявлении в четверг Riot заявила, что она оценила общую производительность игры за год, и хотя были некоторые положительные моменты, связанные с выпуском новых персонажей и соревновательными событиями, этого было недостаточно для продолжения игры. «Однако даже в эти ключевые моменты мы не увидели значимых и устойчивых изменений в траектории 2XKO; это лишь малая часть того, что необходимо для перехода к устойчивому развитию», — говорит Riot. «Со временем стало ясно, что мы не сможем продолжать активно развивать игру так, как мы это делаем сегодня».
Riot заявляет, что продолжила бы разработку, если бы «мы видели какое-либо жизнеспособное будущее», но отмечает, что «работа 2XKO обходится нам значительно дороже, чем приносит, а уровень вовлеченности остается относительно неизменным, несмотря на наши более крупные обновления».
2XKO — это последняя крупная ставка в реальном времени, которая не оправдалась. Буквально на этой неделе агентство Bloomberg сообщило, что Sony удаляет элементы живого сервиса из своей многопользовательской игры Horizon, находящейся в разработке. Highguard после своего заключительного объявления на декабрьской церемонии вручения наград Game Awards окончательно закрылась менее чем через два месяца после запуска. Ранее в этом году Remedy анонсировала последнее крупное обновление для FBC: Firebreak, своего онлайн-шутера, действие которого происходит во вселенной Control, хотя, как и в случае с планом Riot для 2XKO, Remedy решила оставить Firebreak онлайн. Даже Fortnite не застрахована от проблем: разработчик Epic Games уволил сотрудников в марте из-за «спада активности в Fortnite».