The Verge · Разработка · 3 ч назад

У Pokémon Champions тяжелый старт

Ты первый, чувак. | Изображение: The Pokémon Company, Nintendo Как и многие предыдущие игры с живым сервисом, запуск Pokémon Champions был грязным. Бесплатный боевой симулятор, который сейчас доступен на Switch и Switch 2 (а также появится на мобильных устройствах позднее в этом году), изобилует ошибками, некоторые из которых вызывают проблемы с базовой боевой механикой, что не очень хорошо для игры, посвященной толь…

Источник The Verge
Опубликовано 3 ч назад
Оригинальный заголовок Pokémon Champions is off to a rough start
Важность 4/5
Почему это может быть интересно Может дать практические идеи для backend, инфраструктуры, инструментов и инженерных решений.
← Назад к ленте Открыть оригинал
#technology#software#platforms#разработка

Подробности

Новый бесплатный боевой симулятор может отлично подойти для соревновательных покемонов, но сначала нужно разобраться с некоторыми тонкостями.

Как и многие предыдущие игры с живым сервисом, запуск Pokémon Champions был грязным. Бесплатный боевой симулятор, который сейчас доступен на Switch и Switch 2 (а также появится на мобильных устройствах позднее в этом году), изобилует ошибками, некоторые из которых вызывают проблемы с базовой боевой механикой, что не очень хорошо для игры, посвященной только сражениям. Но ошибки можно исправить, и, что радует, некоторые из них уже были исправлены. Более серьезная проблема Champions заключается в том, что, пытаясь стать конкурентоспособной боевой платформой для всех типов игроков, она рискует не удовлетворить ни одного из них.

Идущие по пятам «Покопии», креативного и уютного спин-оффа без каких-либо сражений, «Чемпионы» представляют собой полную противоположность. Здесь нет настоящей однопользовательской истории; вы просто получаете несколько покемонов, создаете команду и затем сражаетесь с другими игроками. Помимо удовлетворения от повышения рейтинга, сражения на самом деле просто дают вам внутриигровую валюту, которую вы можете использовать, чтобы получить больше покемонов и предметов, чтобы вы могли продолжать сражаться. А если вы серьезно настроены сражаться, скоро «Чемпионы» станут игрой, используемой в официальных личных турнирах, включая чемпионат мира в этом году.

Другими словами, «Чемпионы» — для настоящих боевых психов. Я один из таких психов, и до сих пор мне в основном нравились «Чемпионы», если не считать ошибок — сражаться на этом уровне — это неизменно веселая и приносящая удовлетворение задача, и эти основы не изменились. Но Champions также предпринимает некоторые большие шаги, чтобы сделать сражения более доступными, и именно в этом заключается напряжение.

Дело не в том, что доступность — это плохо. Соревновательные сражения с покемонами крайне нуждаются в этом. Официальная соревновательная схема видеоигр, известная как VGC, имеет общеизвестно высокий потолок навыков, а до недавнего времени еще более высокий барьер для входа: десять лет назад требовались часы шлифовки, чтобы приобрести и обучить одного покемона для команды VGC из шести покемонов. За последние несколько лет VGC неуклонно рос, отчасти благодаря капельным изменениям качества жизни, которые сделали получение и обучение полезных покемонов намного быстрее и проще, чем это было раньше.